第146章

作品:《上岸游戏

    不过,沿着这个方向走下去,城市很快变得热闹起来。
    车辆由稀变密,渐渐织成长龙,在路上有序地穿梭。虽然没有信号灯,但它们却像长着眼睛似的,总能在恰当的时间直行、转弯,自然如水,没有造成任何碰撞或拥堵。
    “呃……您好,请问……”
    云猎试图拦下自己面前这辆。它刚停下,后面的车立刻纷纷拐弯,从旁边绕了过去。
    车门——如果存在的话——并没打开,一个合成音从外壁上响起:
    “身份信息核对失败。”
    “地理信息核对失败。”
    “未查询到行程变更指令。”
    “即刻复位。”
    然后它自顾自开走了,马上又有新的车流涌入,只留云猎欲言又止地站在路边,手还没来得及收回。
    “……行吧。”
    连车窗都没有,看来这些东西并不是供人类乘坐的。而从容积上看,倒是很容易将它与货运联系起来。
    在坟场般的空城里,一群无生命的车辆机械化地运送着不知归属的物品。
    这场景可真够怪异。
    云猎若有所思地站了一会儿,感觉好像抓住些什么。目前看来,她的“身份信息”虽然没什么权限,但也不会引起警戒和排斥,既然如此……
    她转了半圈,打量着身后这栋巨型建筑。
    *
    门是敞开的。本以为会有闸机之类的仪器,但实际上畅通无阻,云猎很轻松地走进了大厅里。
    然后她立刻捂住眼睛。
    缓了两秒,做足心理准备,云猎才把手放下。即使如此,她仍然不敢仔细打量,以极快的速度环视一周,试图在大脑反应过来所见之前就结束调查。
    很难想象设计师是在怎样恐怖的精神状态下做出这份方案的。即使是期末周连熬三个通宵,边写课程论文边剪展示视频边整理学生会的档案,云猎都没交出来过这么抽象的东西——
    打从宇宙爆炸以来的每一页艺术史,大概都铺陈在这里了,只不过是以一种极其扭曲而错位的方式。伊特鲁里亚式的花纹在地板上勾勒出恶魔之眼,瞳仁里涂满会随光线变化的颜料,看起来仿佛在转动着眼珠打量来客;这种光则来自天空中漂浮的油纸灯。天灯万千,火蕊金红,照得周围一座座硕大的雕像明暗不定。它们或是三头六臂,或是刻满眼睛,总之云猎在看到其中某座身穿洛可可式长裙而又同时长着牛头马面的石雕后,就不愿细看了。更别提深处还藏着许多摄像头,每一颗都从石刻里探出来,闪着不知是反光还是信号灯的红点,目光交织成天罗地网。
    在浮动的纸灯笼下,横生出一座拱桥,通向无数个堆叠起来的房间。这些方块似乎构成了一栋楼,隐约可见两侧飞檐雕甍,然而正面却排布着一扇扇法式长窗,淙淙暗水像瀑布似的从里面流下来。
    云猎一边思考着自己是不是哪里得罪了系统,一边头也不回退了出去。
    然而,下一座楼里的景象有过之无不及。
    云猎尽可能不去看脚下莫比乌斯环式的栈道,任凭木板摇摇晃晃,走到最近的路口时,赶紧纵身一跃,跳到了地面上。不远处的树木围成门洞形状,她将手枪塞进兜里,小心地穿过那扇“门”,眼前景象随之一变。
    如果不看那些貌似漂亮但实际上扶手连在一起的椅子、高得堆到天花板上但没有配梯子的书桌,这个地方还算正常。
    还算……像是一片办公用的场地。
    而且,她终于看到人了。
    老乡见老乡,说是两眼泪汪汪也不为过。云猎按耐着欣喜之情,往里走了两步,渐渐发觉不对劲。
    为什么椅子里的人,都软绵绵瘫倒在靠背上,双眼紧闭、一动不动呢?
    这个疑问才刚浮现出来,不远处的一个男员工,就忽然直挺挺地坐了起来。
    他刷地睁开眼睛。
    *
    从他那从疲惫到厌烦的表情来看,他应该有和什么人说过话。只是云猎既没有听到声音,又没有看到唇形变化,只能根据这名男员工翻找资料、触摸光屏的动作来判断,他可能正在干活。
    没一会儿,这人噼里啪啦地敲击完屏幕,脑袋一沉,又向后栽了回去。
    云猎感觉脑袋里的问号快要钻破头顶长出来了。
    她甚至能想象到自己像游戏npc那样顶着一个“?”的场景。
    啊?降本增效已经发展到这种地步了吗?需要员工的时候就地复活,工作做完就地躺尸,最大化降低时间成本,精准利用劳动资源?
    眼前的场景又上演了好几次。自打进入这个世界以来的种种惊讶累积起来,终于超过了心理承受的上限,于是云猎反而不再诧异,平静下来。
    思绪顺着刚才的纹理蔓延,所有这些场景在遐想中拼接起来,慢慢构成一种模糊的轮廓。
    降低时间成本……减少通勤……并非用来载人的车……远远超乎现实的科技水平……
    “不存在过去的新世界”……
    新世界……和自己所熟悉的那个“过去世界”截然不同……
    人不乘车,也不步行,却可以快速转移位置……
    不可思议的装修……
    为了验证这个猜想,她飞快地跑出去,闯进另一栋楼里,见证了那里蜷缩的“人”以同一种方式坐起来活动。