第一百一十四章 天梯制度
作品:《重生大玩家》 重生大玩家 作者:邱天27
三个人顶着一把伞,当然会有淋湿的地方。好在出租车就一直停在外头,两步路的事情。
等坐上车,王不负连忙问两个小女孩:“瓷瓷,彩球,冷不冷?”
“不冷!”罗彩球立刻回答,其实感觉脚有些冰,但不想说出来。他担心的话,自己会不好意思。不担心的话,那心里又会难过。
“冷……”夏瓷把手放在嘴边呵气,手指头确实冻得红红的。
“来我帮你捂捂。”王不负把夏瓷的手拿进自己的怀中,当然隔着棉毛衫。顿时,他就感觉怀中好像抱了两坨小冰块。
瓷瓷眉开眼笑,手上感觉到的温度,能直接传达心里,暖和和的。
罗彩球看着窗外。她是个聪明的女孩子,加上有一个“17岁”的约定,所以她有着很清晰的计划。在那一天到来之前,她要让自己变得有用。现在她唯一知道的方向,就是成为真正的天籁少女。
她的进步速度,就连声乐老师都很吃惊。不到一年的时间,她在技巧和乐感上的提高,堪比其他练了数年的小孩。
罗彩球知道自己的天份不足,但只有成为天籁少女,罗彩球才觉得自己有底气在十七岁时,对他说……勤能补拙,罗彩球付出的努力,只有自己知道,也不告诉任何人。她不是个爱撒娇的女孩子。从不会只付出一点点,就想要得到十倍的关怀。
“到家了,我送你到楼下吧。”王不负对罗彩球说。
“好啊。”罗彩球很是惊喜。
王不负让夏瓷坐在车上等,自己打伞送罗彩球回家。
伞下现在是两个人,但罗彩球像还是三人一样,紧紧地和王不负挤在一起。
“明年中旬,你们就要中考了。想考哪个高中?”王不负问。
罗彩球想也不想地答道:“我和夏瓷一起。”
这当然不是因为她喜欢夏瓷,只是和夏瓷一个学校,就能经常见到王不负了。
“明年瓷瓷的九年义务教育就结束了。我打算给她建立一个小型高中。给她一个小而温馨的环境。”王不负说。他能感觉到二中学生的气氛,对夏瓷应该很不利。
“那我也去。”罗彩球立刻说。
“那好。”对王不负来说,这是很容易搞的,现在就给国家教委递申请,等申请批下。正好夏瓷初三毕业了。他又说:“还有,下个月是瓷瓷的生日,你最近帮我打听打听,瓷瓷喜欢什么。我给她一个惊喜。”
罗彩球顿时心酸酸的,但还是答应了:“好。”
王不负看身旁的小女孩情绪不高,突然想起来:“你的生日是哪一天?”
“早过了。四月二号。”罗彩球不好意思地笑起来。那段时间,她和王不负说了“生小孩”的事情,羞死人。但也就在那个时候,王不负扭转了她的命运。要是没有王不负,她现在估计就在可怕的七十九中上学呢。
王不负回想四月份,那个时候已经认识罗彩球,但却没有给她祝生日,顿时抱歉得不行。说:“明年你生日的时候,我一定好好帮你过!”
“不用了啦。你到时候帮我切蛋糕,好不好?”罗彩球小声问道。
“没问题。”王不负当然答应了。他这时将罗彩球送到了楼梯口,然后说:“我就在这里看着你,等你进门我再走。”
青瓷科技出钱租的屋子位于二楼,王不负站在底下能听见动静。楼道里有坏人的话,他冲上去也赶得及。
罗彩球不好意思道:“不用啦,就二楼而已。你回去吧。”
“没事。就站一会而已。”王不负很坚持。
“那好吧,再见。”罗彩球笑了起来,向楼上走去,然后在拐弯的时候,回身冲王不负笑了一下,笑容纯得不行,又有些说不清道不明的媚气。王不负都看呆了。
看过那么多毫无瑕疵的美女高清海报,王不负从未见过罗彩球这样的、发自内心的笑容,好美!
难怪她能在网络上一炮而红。王不负还在回想刚才惊鸿一现的笑容,二楼的门打开。只听罗彩球说:“爸,今天下雨,身上是不是又疼了?干嘛老不理我啊……”
王不负见罗彩球安全到家,就撑着伞往回走。
夏瓷正扒着主租车的窗户,焦急地往这里看。然后看到王不负,立刻开心起来,挥起手。
王不负满脸笑意,被瓷瓷这样全心依赖着的感觉,真的很让他舒服。能让他感觉自己很有用。
坐上车后,他笑起来:“手又冷了吧,来唔唔手。”
于是夏瓷笑嘻嘻地把手伸到王不负的怀中,心中踏实得不行。
王不负看着夏瓷好像小猫似的摸样,也很满足。就是因为有瓷瓷,所以他当初才敢做数据中心,因为他知道,就算失败后重回一无所有,他还有一个只要用体温给唔唔手就满足了的瓷瓷。他有退路,所以一往无前。
转天,他找到童文,提出了新的要求。也就是在游戏盒上添加观战功能。
本身《反恐精英》上就有观战功能。五五对战的时候,一个人死亡之后,是可以根据设置,看到队友或者敌人的视角的。
让无数人挤到一个服务器,去看某个职业玩家的视角,本身也不是什么复杂的事情。技术上不难解决,难只难在硬件上。哪个企业敢像王不负这样,朝一个没有明显利润回报的服务砸一点五个亿?
而且,这还不是一次性投资,接下来每年还要付出五千万左右的运营费用!谁能撑得住这种持续性的大姨妈?
王不负敢。他在青瓷科技中一言九鼎,想到什么就做成什么,才能为了这个战略级产品,这样的孤注一掷。
“老板,这比暴雪战网还厉害了!”童文听得心驰神摇。
加上观战功能后,本身就有验证正版功能的游戏盒,不仅可以聚拢国内游戏厂商,也可以囊获国内玩家群体。让整个游戏生态链,都围绕在这一只有10m大小的软件上。
“要做就做到最好。”王不负说,“虽然现在有观战功能,但游戏盒的匹配功能也要做好。尽可能地还是让玩家亲身参与进去,而不是围观看个热闹。”
“我已经搞出来了。”童文有暴雪战网的制作经验,大方向是有概念的。把头绪理清后,就拿出了方案来。
童文针对王不负描述的《反恐精英》对战模式,设计出了针对单人玩家的“天梯”制度。分为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、宗师这八个段位。
每个段位又分成十个等级,比如说青铜一级、青铜二级。
前三个段位有人数限制,增加竞争性。钻石900人、大师90人、宗师十人。
天梯对于初期造星非常的有帮助。在一开始,玩家谁都不认识谁,看热闹的话,当然是看排名高的高手啊。
而且天梯制也能量化玩家的实力,让他们直观了解到自己的实力。排名的上升和下降可以激励他们。
有了天梯制度,最后的难点就在于服务器匹配。其中最复杂的是延迟问题,比实力还要关键。谁都不希望对面五个人都是三十左右的延迟,而自己这里有几个三百延迟的队友。
等数据中心建成,延迟稍微好些。四个数据中心将玩家按照地域分割成了四块,各自的物理距离都不会太远。
童文再尽量将延迟相近的玩家分配到一起。警匪两个队伍,延迟总和应该相近,不能出现一个队伍全是低延迟,另一个队伍全是高延迟的情况。
实力匹配也是按着这个思路来。根据实力等级算成分数,然后相加后,得出的数字和两队相等。
至于根据实力算出的分数是多少,童文还在研究。比如说三个白银四级、两个白银一级,对抗五个白银三级。数字看上去差不多,但真的公平么?
“你这里拿出方案,等南江的数据中心建好,我们收到了游戏盘,就开始找玩家实际测试。”王不负说。
这次,他要找的可不是职业玩家了,玩家的实力水准应该参差不齐。让玩家在匹配时获得最公平的对抗环境。
“其实,只要是由我们来匹配,不管怎么样都不会公平的。”童文提醒说:“就算我们分配真的公平,玩家只要输了,就会觉得我们分给他过难的敌人。到时候被埋怨的还是我们。”
王不负想了想,觉得童文说的确实不错。人心就是这样,只看见对面都是神对手,然后感觉自己这边全是猪队友。
他问童文:“你觉得怎么办?”
“我觉得,算得再好,也不如把选择权给用户呢。多做多错,不如不做。”童文说。
王不负觉得是这个道理。他玩《坦克世界》、《lol》的时候,都感觉到匹配的不公平。
只要没有选择权,用户在失败的时候,就一定会把挫折感找个目标发泄出去。游戏内的匹配机制首当其冲。
但是给玩家随意选择的话,自由对战,那就太混乱了。天梯制度形如虚设,玩家造星也成空谈。
王不负想了想,说:“这样,我们给玩家选择。但是不是自由选择。玩家可以选择三种难度的匹配方法,难度各有不同。你现在做的就是中难度,绝对公平。选择高难度的低等级玩家将和选择低难度的高等级玩家分到一起去。”
童文张口结舌,老板是怎么想出这么多奇葩招数的?