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作品:《我在生存游戏里种田》 这片岛屿众多,靠叶洛自己,不知道要多久才能挨个看完, 他也不打算浪费时间, 外围的小岛偶尔能见到一些完好建筑的,他也懒得绕路过去, 相比于这种零星一两个的建筑,他对中心小岛上的那些更加好奇,那里保存完好的房屋也更多一点。
说实话,正中间的这个岛实在说不上小,从导航地图上看,大量小岛围绕着中心岛屿辐射开来,像是一只摊开来的八爪鱼,中心岛屿是主干,外围小岛则不规则的延伸开,形成了一只只扭曲的触手。
这片群岛少说也得有上百个岛屿,一条“触手”少的由七八个小岛构成,多的可能有二十几个。
因为“触手”并非直直的伸展开,而是各自扭曲,所以如果事先没有地图,即便深入其中,恐怕也很难发现这种奇妙的现象。
在导航地图上,不难看出,由小岛构成的“触手”的长度非常可观,尤其是那几条由数十个岛屿构成的巨大触手,长度惊人。然而在这种情况下,中心岛屿在整幅画面上的比例却是那么的恰如其分。
辗转了几个小时,叶洛一行才终于登上了中心岛屿。
岛上凌乱的散落着各种建筑,这些建筑主题风格相同,但是细看每个又各有不同,看起来应该不是统一建造,倒像是那种划了一块地,然后村民们各自选好位置,建造自己的房子,这样看起来更像是那种普通的村落了。
这些建筑最大的共同点便是一楼都非常的高,也不知道是不是为了防止海水涨潮还是什么,一楼并没有围墙,只由一些石柱支撑。
叶洛走向面前的石楼,这座房子是附近看起来最坚固的,应该不会突然倒塌,半露天的一楼看起来非常空旷,似乎没有什么探索价值。
叶洛踩着石梯直接爬上二楼,进门便是类似于厨房的地方,有炉灶也有陶罐,厨房后面应该就是主卧,能看到很明显的生活气息,将整个屋子转完一圈,叶洛只觉得这里正常的有些过分。
不过有时候太过正常也是不正常。屋子里非常整齐,虽然因为门窗没有封死,导致屋内有不少灰尘堆积,木桌木椅也多少有些腐烂,实在说不上干净,但这种因时间堆积而成的痕迹和屋内过分整齐的摆放形成了一种微妙的诡异感。
就好像这里的主人临走之前特意将房子打理的整整齐齐,干干净净,然后淡然离开。
当然目前叶洛也只是看了一座房子,可能这个房主本身就是个有条理的人,所以光凭这些痕迹,其实说明不了什么。
见没有更多信息,叶洛转身下楼,正打算直接去看下一个房子,却突然被风行叫住。
“叶洛,一楼正中心有一口井。”
“什么?”
“准确的说,每一个房子的一楼正中心,都有这样的一口井。”说到这里,风行判断了一下,觉得接下来的内容应该是比较有意义的,于是接着道:“每一口井下都有着大量的骸骨和一些应该被称为祭品的生活用品。”
听到这里叶洛精神一振,直觉告诉他,这里绝对会是个巨大发现!
想到这里,叶洛不再拖延,将岛上地面部分快速探索一遍,发现果然每一个石屋一楼正中心都有一口井,最早发现的那个不知道是不是太靠近海边,井口的井石已经不见踪影,六边形的井口与地面平行,沿着井口向外铺设了一圈石板,形成了一个更大的六边形,这个大六边形和地面持平,不知道这里荒废了多久,石板上被沙土覆盖住了绝大部分,这也是为什么叶洛一眼扫过去,并没有发现的原因。
而岛屿内部的井则保存的要更完好一些,井口上的石栏材质和纹理不尽相同,不过六边形石板的材质却是全岛统一的。
从科学的角度来讲,井口这些与地面平行的六边形石板应该是起到了一个支撑的作用,但是太巧了,实在是太巧了,初始空间的形状是正六边形,特殊空间的核心也是正六边形,这个神秘的群岛上神秘的井口还是正六边形。
中心岛屿的面积非常可观,数百座房屋散落在岛屿各处,并没有占据多少面积,除此之外,岛上绝大部分的地方都保持着自然风格,岛屿的最中央,一个巨大的蜂巢扎在那里。
事实上,在导航地图上,叶洛早就看到了这个巨大的蜂巢,结合岛上的各种建筑,他曾经一度以为这里生活着“蜜蜂人”,尤其是他在很多房屋的二楼中,都发现了一些储藏蜂蜜的罐子。
直到他将地面都探索完毕,带着矿工帽下到了其中的一口井中。
井壁非常光滑,并没有向下走的楼梯,叶洛拿出一根草绳,拴在鹿角鹅脖子上,然后拉着草绳的另一头一点点下到井里,风行则是先一步下去开路。
井底的水位算不上高,只将将没过了叶洛的腰部位置,落地之后,叶洛打开新加载的“井下”地图,不算太意外的看到这些井并非是封闭状态的,岛屿上的一口口井四通八达的形成了一个大型洞穴。
与其说是洞穴,这里就像风行描述的那样,更像是一个大型陵墓。
最开始的一段路铺设着和井壁一样的岩石,甬道宽度和井内部的直径差不多大小,叶洛只得骑着机器人前行,走过这段不算长的甬道后,前方豁然开朗,到了这里,地面不再平坦,便是风行行走起来也十分缓慢,叶洛索性放出一个小竹筏,和风行坐在上面。