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作品:《炮灰天才游戏制作人》 美术、建模一系列做到了极致之后,那么代表着仙侠味道的技能设计和各种战斗动作设计呢?各种系统功能玩法和除了飞行之外的内容呢?
整个《仙缘传说》项目组不知道从什么时候开始就被带出了一股子卷王的氛围,正所谓卷无极限
大概就是现在的《仙缘传说》项目组了。
在这种卷度之下,当前的项目组成员也是必然需要及时补充的,而冯陈楚在知道了裴殊的《超进化时代》IP开发计划之后,也给出了一个《仙缘传说》的IP开发设想。
相比较来说,冯陈楚的设想还要更烧钱一些。
他想给《仙缘传说》直接以电影动画精度的级别做一个动画大电影。
在听到冯陈楚的想法之后,就是边上的汪飞都没忍住微吸了一口气——这个冯陈楚,也太tm能烧钱了!
倒是冯陈楚自己说得振振有词,目前《仙缘传说》的建模精度,足够用来制作大电影了,包括游戏内的场景等等,也能够重复利用。
“这么出色的美术效果和人设,不搞个大电影不是浪费了吗?”冯陈楚胸脯拍得响当当:“而且《仙缘传说》原本就是一个完整的狗血……有着情侠大爱的故事,我们可以让玩家先从游戏的视角出发玩游戏,再从整体故事的视角通过大电影让玩家完整地感受一遍《仙缘传说》的故事。而且到时候还能够吸引普通观众关注到我们的游戏,这不是一举多得吗?”
汪飞:……
裴殊:……
裴殊摸了摸下巴:“倒也不是不能做,只不过老冯,你确定是让玩家完整地感受《仙缘传说》的侠义情怀,而不是让玩家在电影院里被二次插刀?”
冯陈楚:“……咳。”
不管怎么说,冯陈楚的想法裴殊也答应了。
在有《一念仙魔》的资金源源不断地支持着工作室时,裴殊也没有兴趣把现金全部堆在工作室账户上利滚利。
他愿意把这些钱更多地投入到游戏项目和相关产业的开发之中,哪怕从外界的角度来看,他的这个步子迈得实在是有些太大了。
***
在不输工作室的一些项目规划隐约有风声传到外界时,WG论坛的业内匿名讨论版块中出现了一个帖子。
主题:【有人涛一涛吗?听说不输工作室正在规划全项目的IP开发,包括还没上线的那两款游戏,不输工作室的步子迈得这么大,不怕《一念仙魔》收益下滑后资金无法支撑项目开发的强度,最后竹篮打水一场空吗?】
第076章 爆款的第76天
不知道从什么时候起,不输工作室的话题已经成为游戏圈子里的一个热点,并且经久不息。
此前不输工作室《一念仙魔》刚上线一个月就开始开发新项目,这在当时就让业内的游戏人们颇感惊讶,结果不输工作室年终福利就又在整个游戏圈甚至整个网络上都引起了不小的讨论与震荡。
在不输工作室的年终福利红遍网络时,曾经有人戏称,不输工作室的福利发得太值了,不仅是一次福利发放,也是一次工作室形象的正面营销,真可谓是大赚特赚。
赚不赚的这些业内不知道,但是就他们听说的不输工作室又要开始大搞IP,其中甚至涉及IP动画、漫画、小说、动画大电影等一系列内容。
这些业内人士不由得开始怀疑,不输工作室的盈利,够这么花吗?
有人算了一笔账。
此前的年终分红就已经砍掉了不输工作室20%的利润,余下3亿出头,其中为了保证工作室的正常运转以及《一念仙魔》、《超进化时代》、《仙缘传说》的开发和常规市场推广,至少要留下5000万的资金。
其中再留下5000万的资金保底备用,余下大约2个亿出头的资金用来进行3个项目的品牌维护和IP开发……
算账的人:。
多少来着?
2个亿。
17L:【哦,不好意思,本来想算算不输工作室是不是自不量力地搞IP,算完了之后……(疲惫微笑)至少2个亿的资金打底,不输工作室,爱搞啥搞啥。且不说以后,至少目前阶段《一念仙魔》的玩家粘性还非常高,听说已经有海外运营商在接洽不输工作室,准备出海外版本。国外的玩家对于国内的仙侠文化也有一定的兴趣,也就是说,在当前每个月大约2.5e+的流水基础上,不输工作室的月流水还有可能随着项目全球化的推进,进一步扩大。
累了,我游一个月流水不到一千万,我替人家月流水超过2.5个亿的项目操什么心?】
20L:【……17楼,那什么,(挣扎)海外推广的话,市场推广营销费用非常高……(捂住了嘴)算了,营销费用高算什么,人家这就是纯赚的。唉,我记得当初说,《一念仙魔》的初期制作成本只有80万,所以看着还有些粗糙,自从项目有钱了,项目组特别聪明地一点点开始调整游戏的美术,现在的美术看着和当年还是一个风味,但是整体画面都变得更高级了很多。
反正就是,不输老师乐意给游戏砸钱,开发IP也是……可以理解的嘛。】
22L:【2个亿。_(:з」∠)_谢谢了,已经跪下,对不起我忘了不输工作室现在是有多有钱。不输老师对不起,我不该质疑你的烧钱自由……(流泪了)】
这栋楼,一开始还是在质疑不输工作室突然加速的动作会不会让工作室的资金腾挪不动,等那位去算了不输工作室当前账面资金的群众回来之后,大家都安静了下来。