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作品:《优秀牧师,以德服人[全息]》 感谢灌溉营养液的小天使:黑光127瓶;不如不遇倾城色2瓶;笋干鲜肉虾仁汤包1瓶;非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
第134章
【系统提示】融合天空巨人血脉,感知属性加成200%。
初级、中级、高级感知专精总计有170%的加成,融合天空巨人血脉后得到的加成比三个通用技能加起来还要大,叶枫的感知属性几乎翻倍。
巨人血脉比她想象中的还要厉害,相信源之花一旦种下,秘银帝国有了量产血脉的能力,就能真正成为《神之国度》最强势力。
并且血脉对npc也有很强的吸引力,目前秘银帝国和太阳神殿完全敌对,和科隆多议会关系微妙,虽然占据上风,不过优势并不大。
如果有足够的血脉,秘银帝国完全可以以此为报酬,把一些神官拉拢到帝国阵营,在神殿内安插帝国的人,进而掌控神殿。
甚至就是已经决裂的太阳神殿,也有握手言和的可能。
融合天空巨人血脉后,她把目光转向泰坦巨人血脉,这次应该没问题了。
【系统提示】融合泰坦巨人血脉,全属性加成200%。
泰坦巨人血脉带来的加成更加超乎她的想象,她击杀过那么多波ss,在神选级死神印记的作用下,原始属性本身就比一般玩家高。
再加上天空巨人血脉和泰坦巨人血脉的属性加成,她现在的面板已经不像是玩家,更像一个波ss。
名称:一叶枫糖
等级:60
所属势力:秘银帝国(崇敬)
体质:1786
精神:858
力量:411
敏捷:396
智力:324
感知:5333
声望:2049
生命值:31434
法力值:20592
一些全体质加点的战士,生命值也不过3万,叶枫和他们不相上下,更别说她最恐怖的还是攻击力。
不说按百分比扣血的生命汲取,就说她最常用的召唤血鸦。每次可以召唤60只,每只继承她50%的属性,也就是近15000点生命和2600点感知。
血鸦每次攻击会造成1.2倍自身感知的伤害,也就是3200点伤害。血鸦的飞行速度和攻击速度都非常快,普通玩家很难命中,即便能够命中15000的生命一时半会也清不了。
召唤血鸦的技能冷却时间只有1分钟,她的装备上有减少技能冷却时间的特性,实际上冷却时间只要30秒,每过30秒就能重新召唤60只血鸦。
而且血鸦每次攻击都会附带撕裂伤害,造成流血效果,每秒扣血1000多点,持续5秒。
对于现在的叶枫来说,人海战术是没有用的,光是常规技能就足够秒杀他们,普通玩家面对她就像面对波ss一样,而且是智力水平超高的波ss。
更何况她还可以开大:浴血奋战,可以开挂:狂热战意,可以请外援:冥界之门。
“斗宗强者,恐怖如斯,”她摸着下巴想,从前玩过的游戏她也是站在金字塔顶端的玩家。不过那些游戏更讲究平衡,一个顶级玩家最多能单挑三个普通玩家,再多就很容易翻车了。
但《神之国度》不同,这个游戏不讲究平衡,只要你有能力,完全可以凌驾于普通玩家之上,把自己的属性堆到一个让人绝望的水平。
从游戏运营的角度讲,这样的设置是很不合理的。一个游戏最重要的就是中层玩家,如果所有的资源都集中在顶级玩家和氪金土豪手里,游戏环境会急速恶化,极大影响游戏寿命。
现在论坛上已经有不少玩家抱怨游戏的不平衡,他们抱怨的原因大多数是叶枫,同样是玩家,为什么她能那么秀?
不过目前《神之国度》是市面上唯一一款可以改变时间流速的游戏,就算再不满他们也会玩。
但这款游戏本可以做的更受玩家欢迎的,雷光互娱成立200多年,出过无数游戏,对于游戏平衡的掌控可以说是炉火纯青,不会犯这种低级错误。
唯一的解释就是他们是故意这样设置的,一款跨时代的游戏,为什么要做这种让大多数玩家不满的事情呢?
她隐约有种感觉,雷光互娱所图不小,尤其是资料片更新后,游戏真实度进一步提高。有的时候她甚至会以为这就是一个真实的世界,不过游戏面板告诉她,这只是一个游戏。
【系统提示】继承战斗神格,获得永久buff:神力,获得一个领域技能格。
【系统提示】第一位玩家融合战斗神格,晋升战神,游戏将在30分钟后开始更新,持续时间为15天,请广大玩家及时在安全区下线。
“又更新?”她记得上次更新还是不久前的事情。上次资料片更新是游戏内出现第一个满级的玩家,那个人是她。这次更新因为出现第一个融合神格的玩家,同样还是她。
“怎么感觉游戏是靠我推动的,”她脑子里冒出各种想法,是不是应该找雷光互娱总裁要一份游戏策划的薪水?
突如其来的更新通知吸引了她的注意力,还没来得急看领域技能和神力buff。还有半个多小时,足够她做很多事情。
当初打爆战神爆出一本领域技能:不灭英灵,获得领域技能格后她第一时间学习这个技能。
不灭英灵(领域技能):转换而来的英灵可在领域内作战,神明不死,英灵不灭。维持领域需消耗神力,每10秒消耗1点神力。