第94章 游戏世界
作品:《长途列车》 我所玩的这个《问道》的游戏,我已经确立了其中所有的任务与玩法,我可以开一个号每月有固定收入400元,同时我开一开多个号35个,若是以前我发现可以提现的方式,恐怕我会玩十个号,让每月的收入即使在家我也能月入4000元的rmb,当然如今没有像以前一样玩游戏那么热衷的地步了,所以我还是将未来放在了某种时长或者技术的工作性质上。
小熊说与我一起玩,我就确立了在家玩游戏的方式,开了三个号可以让我在家里满足一些日常的开支。当小熊爆了一个游戏中最高价值的道具时,我居然如同一个物质价值投资者,给他分析着游戏的道具的价值,还有随着游戏的进程游戏币贬值情况,而一个固定稀有的道具,它的价值是随着游戏进程而改变的,如果游戏到了中期稀有道具的价值会随着金钱的贬值而提高,而一个游戏的金钱会随着游戏的进程越来越贬值,这是恒定不变的道理,里面涉及游戏人员的减少,稀有道具的爆发率,还有合区后对游戏所有价值的影响,若要提现就要以游戏市场变化不大的时候尽快脱手,如果游戏市场变化太大,其一会亏损,因为囤积的金钱大量的贬值,其二,因为稀有道具的数量增多,而造成道具本身的贬值,因为想从这个游戏里挣钱,就要快速脱手手上最容易贬值而且当时利润最高的的道具,由于这个游戏不能直接与玩家交易,这就限制了道具飞涨的情况,想从其中获取一定的利益,也就必须精通其中所有的玩法,而最大的庄家还是在制造《问道》游戏本身的公司,他们也不会让这个游戏金钱提现到一种“负”的情况。
这个游戏在我的世界里,就如同股市的操作一样,需要大量有用的信息,还要懂得炒股游戏中的一切规则,而操纵这个游戏的“人”就是国家,国家是不会让这游戏崩溃的。
第二个游戏lol,这是一个团队合作,又富有技巧的游戏,里面用掉的庞大心理战术,数不胜数,这个游戏没有交易的一说,我对它的热衷仅仅是为了打发无聊的时光。但其中的社会道德很能体现一个人的心态,这个游戏不怕你怂,就怕你无知,总以为自负能一打五的幻想,或者那些对自己人生没有任何期待的人,在这个游戏中就开始了自暴自弃,还有优异的成长资源,不去团队合作,那终会是失败的局面。
就如同我现实中的一个小型公司,老板不听从员工的意见,不用小利奖励一下员工的辛劳,还一味的榨取,而员工的灰心,也开始学着说一套做一套,应付老板的工作,还不时丢一些对公司名誉不利的话语,从而导致新水难留,污水难排的下场,最后只有倒闭的一说,明明还有可观的利润可言,可偏偏因为老板的架子打了一场烂棋,导致负债累累。
这个游戏想赢除了出奇制胜,技巧,英雄的配合,对己方玩家的沟通与帮助,对敌人的了解,保护主要输出,其中的庞大心理变化,并不是我一言一句就能完整形容,我只能说想去了解一个人,你就要尝试一下去了解一个游戏所给的成就感与失败感。
我做音频直播的时候,有个男主播给我说,他二十二岁从未玩过游戏,甚至对游戏有着反感,我当时想到的就是一个词“变态”,我就说他有点变态。一个游戏的社交,如同正常社会上的当面交流,若果你从不表露在尽情游戏状态的自己,那么你也一直是在隐藏,或者从未去探索自己的另一个样子。因为每个人都不是一个面,他的内心世界如同一个球体,你所看到的只是他想表露的一面,但也不要去尝试看清一个人的每一个样子,因为那是一个相对性的体验,他有黑暗与光明。
最后玩的一个游戏是地下城,如同一个单机版的游戏,每天就是一点情怀,看这其中的任务的奖励,每天都是找人带着刷,有时候爆出极品装备,让我开心一下,可开心之后呢,我是否又该丢弃这本就提不起兴趣的游戏,却又成为我食而不厌的开胃菜。
这种游戏的心情如同我榜上一个大佬一般,我付出自己的尊严,自己的身体,自己的某些东西作为交易,得到一些短暂的愉悦,可这些并不是我真正想要的,当然我又会离不开他,因为我舍去的东西,能得到一些轻松的愉悦,这种轻松也只是满足我一点点的需求,但我还是不想舍去,因为不愿意改变与懒惰,就如同那些每天滔滔不绝的说的美好的的期望,完美的心灵鸡汤,其实其内心早就腐化成了一个看不清的东西,我拥有的也只是徒有其表罢了。
我用游戏世界分析着自己的内心,一个身为人所存在的价值,我知道自己想实现的价值在哪里,我不想当某大老板,也不想平庸的过一生,我只想要的就是在自己喜欢的工作中去得到愉快,得到一个正常人要经过的路程,或许这条路很多人都走过,成功过,失败过,但我还没又走过,我还没有去感受过其中的酸甜苦辣,我想要的是其中的历程,而不是已经到了结束。
还有我对现在各项工作的失望,其中的公司人员绝大部分都在利用传销模式,导致很多人对公司没有以前的归属感,在我对一个公司这样的体系理解,我觉得是这个体系一个不次于家庭体系的构造。而且大部分的公司以提成来算效益,这样是减少了公司培训的精力与付出的价值,但是这样的公司就留不足高等人才,因为你所替换的全部是一些无关紧要的基础员工,一个公司真正能创造庞大价值的人,并不是那些基础以多致胜的方针,而是那些高层的领导,不被时间腐化,拥有完全掌握行业内的游戏规则的玩家,他们才是公司内的主导,如果高层都腐化,那么在清澈的基层也会被时间染的污浊不堪,甚至解体。
一个高层的人才,他不是从天而降,因为你更不愿意去花大价钱去聘请,那你又不愿意去培养基础的人才提升,而且一个天降的高层他必定会掌握公司机密的文件,一旦你得意忘形,他是否会不会泄露公司机密跳槽,然后对公司造成大量的损失,或许5用社会,每个人的信用,将影响到个人的事业发展,信贷,婚姻,交友,但是一个信用社会的形成,就能确保每一个人都是微笑的?用相对论上来说,这种信用社会的形成,用书面上的规则定义后,会不会是人类正在以一个失去道德,信誉的恶劣方式在演化,最后演化成谁也不可信的存在,在未来我们见一个人,合作一个公司,结婚的时候,开口就是:“请出示您的信用证?”
这能保证每个人的安危?这能从交友,合作,婚姻中得到快乐?
在这个世界上还有许多人带着天真,而清纯笑容的面具,却随时准备着张开饿狼之口吞没一切,这些都靠别人的推崇,靠某些可以物质衡量的方式去信任,不,我会不相信,我相信的是与我本人接触,交往,认识,我才会确定自己看法与认可。
游戏世界在我世界里,他们并不是死去的,众多的游戏世界,只是有高智慧的人们,用现实世界的各种存在,而建立的高等世界体系,这些体系是不完整的,是残暴,是破败,是黑暗,是光明,是幼稚,但这是现实世界无法去衡量,无法去探索的一个世界,但它们又集合现实世界的总体,道德,制度,历史,文化,未来,最多的还是“冒险者”在自己相应对的世界里的快乐与勇敢,成长,还有找到自己人生的终点,并无憾的走向他。
任何世界都有一个结束,那就是我自己生命的终结,无法再去行走那未完成的道路。